Outubro 23, 2020 | Em: Atividades

Resumo da competição LightBot

Os alunos gostaram imenso de ajudar o robô a acender os ladrilhos azuis.

À medida que os níveis iam sendo vencidos, a complexidade ia aumentando, mas nem por isso deixaram de tentar e de se animar.

A programação é mesmo assim: errar e aprender com os erros.

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