O Clube de Programação e Robótica já começou!

Na passada quinta-feira, dia 17 de setembro, realizou-se a primeira sessão do Clube de Programação e Robótica do Agrupamento de Escolas de Canelas, que contou com 19 presenças.

O interesse dos alunos superou as expectativas e o Clube conta já com 23 alunos inscritos, tendo sido atingido o número máximo de participantes previsto para esta fase.

Ao longo das sessões, os alunos terão oportunidade de explorar, criar, experimentar e aprender, através de atividades práticas nas áreas da programação, robótica e pensamento computacional.

Entre os desafios e projetos previstos encontram-se atividades com Ozobot, LEGO NXT, micro:bit e Python, desafios Bebras, CodeWeek, programação por blocos e outras propostas que irão sendo desenvolvidas ao longo do ano.

O Clube integra ainda o projeto eTwinning “From Blocks to Pixels”, proporcionando aos alunos a oportunidade de colaborar e partilhar desafios e experiências com alunos de outros países europeus.

🚀 Com 23 alunos inscritos, o limite de participantes foi atingido. As inscrições ficam, assim, temporariamente suspensas, podendo ser reabertas caso surjam vagas ao longo do ano letivo.

Agradecemos a todos os alunos pelo entusiasmo demonstrado e desejamos que este seja um ano repleto de desafios, criatividade, programação, robótica e muita colaboração!

30 sessões em 60 segundos

30 sessões em 60 segundos: O balanço de um ano no Clube de Programação e Robótica
O que acontece quando desafiamos os nossos alunos a transformar linhas de código em movimento, criatividade e soluções reais? Ao longo deste ano letivo, o Clube de Programação e Robótica transformou-se num verdadeiro laboratório de ideias, inovação e muita entreajuda.

Um ano de desafios, código e eletrónica
Ao longo das trinta sessões que marcaram este percurso, os alunos exploraram o universo da tecnologia de forma prática e divertida. Desde os primeiros passos na lógica de programação baseada em blocos, passando pela montagem e controlo de hardware e pequenos veículos robóticos, até ao desenvolvimento de projetos autónomos, cada momento foi uma oportunidade para errar, corrigir e, acima de tudo, aprender.

Mais do que aprender a programar, o clube foi um espaço onde se desenvolveu o pensamento crítico, a resiliência perante os problemas e o espírito de equipa — competências essenciais para os desafios do futuro.

Convidamos toda a comunidade educativa a carregar no play e a deixar-se contagiar pelo entusiasmo dos nossos alunos. Uma viagem rápida, ao ritmo de um minuto, mas que espelha o orgulho e o talento que enchem a nossa escola todas as semanas.

Parabéns a todos os alunos que fizeram parte deste percurso e que, sessão após sessão, provaram que o futuro se constrói com imaginação e tecnologia!