Como já vai sendo hábito, os elementos do CPR, reuniram-se para mais uma sessão online em que foram discutidos, entre outros assuntos, as regras do jogo que estamos a desenvolver. E por falar em jogos, o Diogo esteve muito ativo durante a semana e apresentou-nos o seu trabalho:
Jogo 1:
Instruções: A bola amarela, orientada pelo ponteiro do rato tem que ir ao encontro do maior número de bolas cor de rosa antes de acabar o tempo.
Carrega no link abaixo para veres o código (carrega em “Ver por dentro”):
https://scratch.mit.edu/projects/497537212
Jogo 2:
Instruções: A bola amarela, orientada pelo ponteiro do rato vai desenhar o que quisermos com as cores e a espessura que escolhermos.
Carrega no link abaixo para veres o código (carrega em “Ver por dentro”):
https://scratch.mit.edu/projects/497544876
Professora de Informática na Escola Secundária de Canelas desde 2009.
Coordenadora do Clube de Programação e Robótica.