Projeto eTwinning “Robotic Coding”

O Agrupamento de Escolas de Canelas, recebeu uma vez mais, o Selo de Qualidade eTwinning, atribuído ao projeto eTwinning “Robotic Coding”.

Este projeto foi desenvolvido no âmbito do Clube de Programação e Robótica, no ano letivo 20/21, em que as sessões foram exclusivamente online, contou com a participação dos diversos alunos que frequentaram o clube e envolveu várias escolas de vários países: Portugal, Turquia (país fundador) e Bósnia-Herzegovina.

Neste projeto pretendia-se que os alunos entrassem em contacto com a programação de uma forma lúdica, através de experiências a realizar no Scratch, no Tinkercad Circuits e no Open Roberta. Todas estas plataformas foram um pretexto para apresentar aos alunos, diversos desafios ou problemas, que lhes permitissem adquirir conhecimentos de programação e de pensamento computacional e que progressivamente levassem os alunos a ter um papel de produtores/criadores em vez de consumidores, no que à informática/tecnologia diz respeito.

Numa 1ª fase, os alunos utilizaram a linguagem de programação Scratch, que é uma programação por blocos e por objetos e resolveram vários desafios de complexidade crescente. No final deste tema ficou combinado que seria criado um jogo por cada país e que esse jogo estaria relacionado com o Coronavírus.

O acesso integral ao nosso projeto, pode ser feito através da página https://twinspace.etwinning.net/132524/home

 

Vencedores do concurso “Clubes de Programação e Robótica – 2020/2021

Porque também se aprende ao ver o trabalho dos outros, estão aqui os vencedores do concurso “Clubes de Programação e Robótica – 2020/2021 em cada categoria onde também podem fazer uma visita virtual à exposição dos trabalhos.

Evento Nacional CPR 20/21

Terminou a fase 2 do Concurso Clubes de Programação e Robótica (CPR), promovido pelo Ministério da Educação, relativo ao ano letivo 2020/2021, com a realização do Evento Nacional Online, onde o nosso clube se fez representar pelos 2 alunos do 7ºE que frequentam o clube. Das 15h00 às 17h00, distribuídos por salas, de acordo com a categoria em que os clubes participaram, foram feitas as apresentações, que tinham como limite de tempo 3 minutos. Mais tarde, já em assembleia, conhecemos a opinião do júri sobre os trabalhos apresentados e quais eram os selecionados para a fase 3 do concurso, que consiste num evento nacional, para entrega de prémios e divulgação do trabalho realizado.

Não fomos um dos 13 clubes selecionados, mas de acordo com as palavras dos responsáveis, estamos de parabéns, pois os trabalhos a concurso, foram todos de muita qualidade.

O trabalho principal desenvolvido no decorrer deste ano letivo, e que foi apresentado neste evento, foi um jogo do tipo arcada, feito em Scratch, criado durante a pandemia, no âmbito das sessões online do Clube de Programação e Robótica do Agrupamento de Escolas de Canelas e também como produto final da participação num projeto eTwinning (Robotic coding) e que deixamos aqui para experimentarem:

Para ver no site do Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/508194804/

Instruções:

  • Para mover a nave usar as teclas w, a, s e d.
  • Para disparar contra os vírus usar a barra de espaço (cada vírus abatido vale 1 ponto).
  • Há 3 níveis em que aparecem vírus que destroem a nave e aparece também um bidão de gasolina que desconta 2 pontos.