Projeto eTwinning “Digital Natives are Coding”

O Agrupamento de Escolas de Canelas, recebeu uma vez mais, o Selo de Qualidade eTwinning, atribuído ao projeto eTwinning “Digital Natives are Coding”.

Este projeto foi desenvolvido no âmbito do Clube de Programação e Robótica, no ano letivo 21/22, nas sessões semanais de 3ª feira, contou com a participação dos diversos alunos que frequentaram o clube e teve como objetivo iniciar os nossos alunos, que são nativos digitais, na codificação, para lhes mostrar que os algoritmos estão em todos os aspectos das nossas vidas e ajudá-los a adquirir competências do século XXI, tais como programação, alfabetização em TI, produtividade, resolução de problemas e pensamento crítico, aprendendo a usar várias ferramentas da web 2.0 e criando produtos, reconhecendo que podem escrever os seus próprios jogos.

Mais uma vez, os alunos do Clube de Programação e Robótica aderiram com entusiasmo a este projeto, que contou com a participação de professores e alunos de Espanha, Arménia, Portugal, Bósnia-Herzegovina, França, Lituânia, Polónia, Roménia, Sérvia e Turquia (país fundador).

O acesso integral ao nosso projeto, pode ser feito através da página https://twinspace.etwinning.net/222745/home

Projeto eTwinning “Code Learning with Robots”

O Agrupamento de Escolas de Canelas, recebeu uma vez mais, o Selo de Qualidade eTwinning, atribuído ao projeto eTwinning “Code Learning with Robots”.

Este projeto foi desenvolvido no âmbito do Clube de Programação e Robótica, no ano letivo 21/22, nas sessões semanais, contou com a participação dos diversos alunos que frequentaram o clube e envolveu várias escolas de vários países: Portugal (país fundador), Grécia, França e Turquia.

Neste projeto pretendia-se que os alunos entrassem em contacto com a programação de uma forma lúdica, através de experiências e desafios a realizar no Open Roberta e utilizando os robôs da Lego Mindstorms NXT que dispomos. Esta plataforma foi um pretexto para apresentar aos alunos, diversos desafios ou problemas, que lhes permitissem adquirir conhecimentos de programação e de pensamento computacional e que progressivamente levassem os alunos a ter um papel de produtores/criadores em vez de consumidores, no que à informática/tecnologia diz respeito.

O acesso integral ao nosso projeto, pode ser feito através da página https://twinspace.etwinning.net/188504/home

Experiências com o Tinkercad

Nas sessões semanais do Clube de Programação e Robótica temos vindo a desenvolver algumas experiências de modelação 3D no Tinkercad, que encaixam no âmbito do projeto eTwinning Code Learning with robots, iniciado no 1º período deste ano letivo. Para já queremos construir algo simples e que não demore muito a imprimir.