Esta atividade destina-se a alunos do 3º, 4º, 5º e 6º ano de escolaridade e pretende dar a conhecer o ambiente de programação Enchanting. Esta é uma ferramenta para programar os robots da Lego Mindstorms de uma forma muito semelhante ao Scratch e que, tal como o Scratch, tem também a particularidade de ser gratuito e de código aberto. Programar ajuda a pensar de forma criativa, a raciocinar de forma sistemática e a trabalhar colaborativamente.